Игра «Думбли»

Наименование ОНН

«Думбли»

Язык наименования

rus

Сведения, относящиеся к наименованию

игра

Современное место бытования ОНН

с. Ново-Булгары Икрянинского района

Информация об ответственности относительно ОНН

Органы, учреждения, лица, представившие объект нематериального культурного наследия:

Название учреждения (организации):

Должность и Ф.И.О. лица, представившего объект нематериального культурного наследия: краевед Ш.К. Сиражетдинов

Ф.И.О. носителя традиции (информанта, исполнителя, руководителя коллектива): Сиражетдинов Шамиль Курбангалиевич

Дата рождения: 1946 г.р.

Описание

Игра имела повседневный характер, проходила, как правило в тёплое время года, так как для её проведения было необходимо открытое место размером приблизительно два на три метра и иные атрибуты, характерные для лета, поздней весны или ранней осени.

В «Думбли́» играли, как правило, мальчики в возрасте приблизительно от 8 до 12 лет. Девочки не могли принимать участие в данной игре, так как правила предполагали физическое воздействие на соперника.

Цель игры – игрок (вместе с другими участниками игры) должен был отправить мяч в лунку одного из соперников, большее количество раз, чем соперники в его лунку.

Игровая атрибутика была представлена кусками стекла, которые клались в лунки игроков, в качестве отметок о штрафах. Данные куски имели разную форму и цвет, так как они могли быть частью стеклянных банок, бутылок и других предметов из стекла. Куски стекла в лунках выполняли важную роль в игре помимо штрафов, так как, чем больше в лунке игрока было кусков стекла, тем меньше была вероятность, попадания мяча в эту лунку. Таким образом, шансы игроков на успешное продолжение игры уравнивались.

Другим важным атрибутом игры был мяч, который игроки называли «капчук мяч», то есть каучуковый мяч. Каучук - это материал, из которого путём вулканизации получают резину. То есть, в игре «Думбли́» использовался резиновый мяч промышленного производства, широко распространённый в СССР. Диаметр данного мяча был около 7 см, так как, по воспоминаниям Ш.К. Сиражетдинова лунки для игры «доводились» с помощью мяча размером с теннисный мяч. Использование мяча в «доведении» лунок не случайно, в игре мог использоваться мяч с полосой или полосами посередине, что позволяло делать все лунки одинаковой глубины.

I Этап игры. В начале игры по центру площадки выкапывались друг за другом ряд лунок глубиной в половину диаметра мяча, то есть около 3,5 см. Данные углубления выкапывались с помощью острых предметов (например, веток деревьев), а позже «дорабатывались» с помощью мяча. Лунки располагались на прямой линии с «перемычками» из слоёв грунта, приблизительно, в один – два сантиметра. После создания лунок, часть грунта с «перемычек» убиралась, в результате чего образовывался желоб такой глубины, чтобы запущенный мяч не мог покинуть его пределов, то есть, приблизительно глубиной в 1-2 см. Таким образом, глубина лунок уменьшалась до 1,5 – 2,5 см. Данное обстоятельство составляло дополнительную сложность для игроков, так как размер лунки становился значительно меньше размера мяча, отправляемого в неё.

Учитывая вышесказанное, необходимо отметить, что большую роль в игре должно было иметь правило, дающее штраф водящему за непопадание не в одну из лунок.

В целом, игра «Думбли́» отличалась очень сложной «научной составляющей», не смотря на кажущуюся простоту. Игроку, пускающему мяч по желобу, было необходимо учитывать угол наклона поверхности; глубину лунок; вес мяча; необходимость попадания в конкретную лунку; силу трения; погодные условия и так далее. Все эти факторы приводили к необходимости точного расчёта силы броска мяча в желоб.

II Этап игры. Перед вводом мяча в желоб, участники игры стояли перед своими лунками. Целью каждого игрока было взять мяч, попавший в его лунку и кинуть его в любого другого игрока, кроме водящего. При этом, запрещено было кидать мяч в игроков, успевавших покинуть пределы площадки. Если игрок, в чью лунку падал мяч, попадал им в какого-либо другого игрока, то в лунку этого игрока клали кусок стекла, и он становился водящим. Однако, если данный игрок не попадал мячом в других игроков, кусок стекла клали уже в его лунку, и водящим становился он сам. Количество допустимых штрафов (кусков стекла в лунке), как правило оговаривалось заранее, после чего, игрок, первым набравший установленное количество штрафов должен был выполнить какое-либо задание.  

III Этап игры. В случае отказа проигравшего выполнить задание, все остальные участники игры наносили ему удары кулаками по оголённой спине, спрашивая при этом: «Думбли́ или Моча́ла?». В случае, если проигравший ошибался, и отвечал: «Моча́ла!», то ему отвечали: «Начинай снача́ла!». Слово «моча́ла» употреблялось в данном случае в разговорном значении, как «говорить об одном и том же, повторять хорошо известное».

Водящий определялся с помощью тростника или считалки. При жеребьёвке с помощью тростника, могла использоваться метёлка данного растения. Например, игрок, последним оторвавший колосок от метёлки, становился водящим.

Таким образом, игра «Думбли́» имела крайне разнообразные правила, соединяя в себе интеллектуальную и физическую составляющие. И, если физическая составляющая была типична для данного типа игр, то интеллектуальная напоминает гольф и боулинг, а не традиционные народные игры с использованием лунок. У игры был ряд ярких особенностей. Во-первых, несмотря на то, что она являлась народной, обязательным её атрибутом был резиновый мяч определённого размера, формы и, даже изображения на его поверхности, широко распространённый в Советском Союзе. Во-вторых, ключевым фактором игры являлось умение игрока осуществлять бросок мяча в желоб, точно рассчитывая его силу. В-третьих, игра предполагала счёт вариантов, что является отличительной чертой классических интеллектуальных игр.

Вместо тростника, при жеребьёвке, водящего могли определять с помощью считалок, например:

 

Аттым, баттым чуманчу,

Чумчирики аттамбу,

Бомбы хари эрин тас,

Нога вери серин час.

 

Или

 

Ата бата чабата,

Эти мине ярата.

Эти мине яратмаса,

Эни мине ярата.

 

В данных считалках, очевидно, используются слова из разных языков. Например, слова «бомбы», «нога» и «час» взяты из русского языка. В то время, как слова «чабата» - лапоть, «ярата» - любящий, и «яратмаса» - ненасытный, из татарского языка. «Аттым, баттым» и «Ата бата» (Аты-баты в русском варианте) являются типичным началом многих считалок.

Сведения об особенностях ОНН

досуговые

Сведения об особенностях распространения и использования ОНН

публикация материалов сельского краеведа Ш.К. Сиражетдинова

Ссылки на библиографическое описание ОНН

1. Сиражетдинов Ш.К. История села Новые Булгары. Астрахань., 2001.   

2. Сиражетдинов Ш.К. История села Новые Булгары // Традиции живая нить (сборник материалов по этнографии Астраханского края). Выпуск 8. Астрахань., 2003. С. 42-43.





Фотографии

Видео


Видеореконструкция татарской народной игры "Думбли́".

Яндекс.Метрика